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GNU/Linux Magazine 55

I.A. Principes & programmation des jeux de stratégie classiques

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I.A. Principes & programmation des jeux de stratégie classiques
Sommaire
EXCLUSIF ! Interview du vice-président du Parlement Européen Gérard Onesta nous donne son point de vue sur les brevets logiciels
  • Actualités
  • Interview du vice président du Parlement Européen
  • Interview du créateur de Flonix
  • Appel à contribution pour des projets libres
  • L intelligence artificielle des jeux de stratégie classiques
  • Créez un jeu d échecs en C/GTK+
  • X86-64 : L arme 64bits d AMD
  • Utilisez Windows pour booter Linux
  • Autoconfiguration des adresses IPv6
  • Créez votre module de vote en PHP
  • Découvrez la programmation fonctionnelle avec Erlang
  • Développez des applications PostgreSQL en C
  • Réalisez une vraie application Qt
  • Lancez des processus à partir de Perl
  • Rappels & glossaire de G++
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