Linux Pratique HS 23

La programmation avec Python

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Sommaire

  • Introduction et notions de base
    • p. 4 Python, c est quoi ?
    • p. 7 Les bases de Python
  • Les bonnes pratiques
    • p. 18 Le slicing et les structures de liste
    • p. 24 Les fonctions et les modules
    • p. 30 Analyser des chaînes de caractères à l aide des expressions régulières
    • p. 36 Utiliser les arguments de la ligne de commandes
  • La gestion des fichiers
    • p. 44 Manipulation de fichiers en Python
    • p. 48 Lire et écrire des fichiers XML
    • p. 51 Créer et exploiter des archives avec Python
  • La programmation orientée objet
    • p. 56 La programmation orientée objet en Python – épisode 1 : la théorie
    • p. 59 La programmation orientée objet en Python – épisode 2 : la pratique
  • Cas pratiques
    • p. 64 Rédiger et envoyer un e-mail avec Python 3.2
    • p. 70 Du SQL dans vos fichiers : le module sqlite3
    • p. 77 Le Python qui jouait à la bataille navale

Le bimestriel des administrateurs de systèmes & réseaux et des utilisateurs de solutions open source

Né en 1999, Linux Pratique réunit toute l’information technique qui permettra de gérer de manière optimale son SI. Ses articles pratiques et retours d'expérience de professionnels du milieu couvrent notamment les thématiques suivantes : administration système & réseau, cloud, virtualisation, orchestration, conteneurisation, SysOps/DevOps, solutions professionnelles, cybersécurité...

Python, c'est quoi ?
Linux Pratique n°23
Vous avez entendu parler de Python depuis de nombreuses années maintenant... mais vous ne connaissez toujours rien de ce langage ? Pourquoi un nouveau langage est-il apparu, à quels usages est-il destiné et surtout qu'est-ce que vous allez pouvoir en faire ? Dans cet article ouvrant ce hors-série consacré à Python, ni code, ni syntaxe, uniquement une présentation des fondamentaux historiques et philosophiques de Python.
Analyser des chaînes de caractères à l'aide des expressions régulières
Linux Pratique n°23
C'est une problématique que l'on retrouve fréquemment : comment analyser des chaînes de caractères ? Comment vérifier qu'elles correspondent au format attendu ? Comment récupérer des informations précises mais non connues à l'avance ? Les expressions régulières sont là pour répondre à ce problème.
Le Python qui jouait à la bataille navale
Linux Pratique n°23
Python est un langage disposant de types de données hors du commun et de possibilités algorithmiques qui, couplés à l’excellente bibliothèque Pygame, en font un excellent outil à mettre en avant pour le développement de jeux. Python permet de réaliser du développement rapide, mais est également une excellente solution de prototypage, les temps de développement pouvant être divisés par dix par rapport à la référence que reste C++. Cet article a pour ambition de présenter une vision de quelques problématiques usuelles en développement de jeux.
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