Linux Pratique 74

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Novembre / Décembre 2024
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Sommaire

  • Actus
    • p. 06 Toute l'actualité Linux et open source
  • Applicatif
    • p. 10 Calibre, un outil multifonction pour gérer vos e-books
    • p. 12 GNOME Boxes, la solution de virtualisation « desktop »
    • p. 14 DocFetcher, votre allié pour indexer et (ré)exploiter vos documents
  • En couverture
    • p. 16 La gestion de configuration simplifiée avec Ansible
  • Système & réseau
    • p. 22 Protéger des données sensibles : quelques solutions rapides
    • p. 29 Gérez vos machines virtuelles à distance !
    • p. 32 Système de fichiers sous Linux et déploiement de Btrfs
    • p. 36 Plus d’espace disponible ? Redimensionnement via LVM
  • Web
    • p. 40 HTML 5 : structuration
    • p. 44 Consultez les statistiques de votre site web avec AWStats
  • Geeks
    • p. 48 Raspberry Pi : mini PC, maxi possibilités ?
    • p. 56 I3, le « tiling window manager » pour tous
  • Decisionnel
    • p. 60 Gestion de parc avec GLPI
    • p. 71 Le dessin assisté par ordinateur sous Linux avec LibreCAD et FreeCAD
    • p. 74 Pas Nagios : pourquoi ?
  • Code
    • p. 76 Text-To-Speech avec Python, gstreamer et Google translate
    • p. 80 Bonne pratique : préférer un UID à une clé incrémentale

Le bimestriel des administrateurs de systèmes & réseaux et des utilisateurs de solutions open source

Né en 1999, SysOps Pratique (anciennement Linux Pratique) réunit toute l’information technique qui permettra de gérer de manière optimale son SI. Ses articles pratiques et retours d'expérience de professionnels du milieu couvrent notamment les thématiques suivantes : administration système & réseau, cloud, virtualisation, orchestration, conteneurisation, SysOps/DevOps, solutions professionnelles, cybersécurité...

Découvrez les réseaux de neurones avec Arduino
Hackable n°31
Intelligence Artificielle, Deep Learning, Apprentissage Automatique, Classification, Machine Learning... Ces termes sont en ce moment sur toutes les lèvres et semblent souvent utilisés dans les médias comme joker, en lieu et place de « vaudou », « magie noire », « sorcellerie », « alchimie » ou plus généralement, « technologie à la mode qu'on ne peut pas vous expliquer, car on n'y comprend rien ». Pourtant, chez vous, vous pouvez découvrir ce domaine assez facilement et sans avoir à utiliser un PC monstrueux, avec trois cartes graphiques hors de prix. La preuve, on peut même le faire avec une simple carte Arduino...
Programmation avec le 6502
Hackable n°31 Free

Il y a quelques années, les musiques des années 70 et 80 sont revenues à la mode. Puis, cela a été le tour du rétrogaming. Et voici venu le temps du rétrocomputing. Créer de petits programmes ou même des jeux à l’ancienne, tout en assembleur sur de très vieilles machines 8 bits n’est pas si complexe que ça. C’est d’ailleurs le but de cette série, qui s’intéresse à la mise en œuvre d’un des tout premiers microprocesseurs.

Petites antennes réalisées par impression additive : de la conception à la visualisation des diagrammes de rayonnement (en vrai et en virtuel)
Hackable n°31 Free

Les antennes de petites dimensions sont un sujet qui a toujours été à la mode auprès des ingénieurs, désireux de faire rayonner un signal électromagnétique par un conducteur de dimensions aussi réduites que possible (penser « faire tenir une antenne dans un téléphone portable »). Le problème a été abordé très tôt, alors que les émissions sub-MHz, donc avec des longueurs d’onde de plusieurs kilomètres, étaient courantes [1]. Alors qu’il a été rapidement montré qu’il existe des limitations physiques aux performances de telles antennes, qui ne sont déterminées que par le rayon de la sphère englobant l’antenne [2] – et en particulier, sur le facteur de qualité de l’antenne, qui est d’autant plus élevé que l’antenne est petite, réduisant ainsi sa bande passante – le sujet reste d’actualité, dans un contexte de prolifération des objets communiquant par onde radiofréquence, de plus en plus petits [3].

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