Linux Pratique 44

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Novembre / Décembre 2024
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Sommaire
  • Découverte
    • 06 Gnome 2.20 : un pas de plus vers la simplicité
    • 09 Gérez vos fonds d’écran avec Desktop Drapes
    • 10 Conduit, la synchronisation pour GNOME
    • 11 Faire ses premiers pas vers le libre avec Bubuntu
    • 12 R, le calcul matriciel à la portée de tous
    • 13 Semantik, un outil d’aide à la réflexion et à la décision
    • 14 Visionnez vos photos avec Ksquirrel
    • 15 DteK, pour organiser votre collection de vidéos
    • 16 FileZilla enfin multiplateforme !
    • 17 Le monitoring system avec GkrellM
    • 18 Ce que réserve Firefox 3.0 « Gran Paradiso »...
  • Matériel
    • 24 Un outil de pointage à 6 degrés de liberté : test du SpaceNavigator
  • Audio/vidéo
    • 26 Manslide 1.7.1, quoi de neuf ?
    • 28 Cinelerra, un pas libre de plus vers le cinéma sous GNU/Linux
    • 32 Configurez votre webradio en ligne de commandes
  • Outils internet
    • 36 Extensions de Firefox : notre sélection
  • Bureautique
    • 42 OpenOffice Writer : gérez vos gros documents avec les notes et pense-bêtes...
  • Graphisme/3D/photo
    • 46 Inkscape : jouer avec le texte
    • 50 Les images HDR sous Linux grâce à Hdrprep et Qtpfsgui
  • En savoir plus...
    • 52 La gestion des services sous Linux
  • Configuration
    • 56 Les menus Freedesktop.org
    • 58 Debian : utiliser sudo comme sous Ubuntu
  • Solutions professionnelles
    • 60 PHP My Bibliothèque
  • Le cahier du webmaster
    • 66 Luttez contre les spams dans les commentaires et les rétroliens de dotclear
    • 70 Découvrir dokuwiki
    • 74 Créez votre site web avec Kompozer
    • 76 La mise en forme du texte en css
    • 78 Styleswitcher : un changeur de thème pour votre site
    • 79 Un texte qui sait s’adapter...
    • 80 Le web design facile avec the Gimp

Le bimestriel des administrateurs de systèmes & réseaux et des utilisateurs de solutions open source

Né en 1999, SysOps Pratique (anciennement Linux Pratique) réunit toute l’information technique qui permettra de gérer de manière optimale son SI. Ses articles pratiques et retours d'expérience de professionnels du milieu couvrent notamment les thématiques suivantes : administration système & réseau, cloud, virtualisation, orchestration, conteneurisation, SysOps/DevOps, solutions professionnelles, cybersécurité...

Découvrez les réseaux de neurones avec Arduino
Hackable n°31
Intelligence Artificielle, Deep Learning, Apprentissage Automatique, Classification, Machine Learning... Ces termes sont en ce moment sur toutes les lèvres et semblent souvent utilisés dans les médias comme joker, en lieu et place de « vaudou », « magie noire », « sorcellerie », « alchimie » ou plus généralement, « technologie à la mode qu'on ne peut pas vous expliquer, car on n'y comprend rien ». Pourtant, chez vous, vous pouvez découvrir ce domaine assez facilement et sans avoir à utiliser un PC monstrueux, avec trois cartes graphiques hors de prix. La preuve, on peut même le faire avec une simple carte Arduino...
Petites antennes réalisées par impression additive : de la conception à la visualisation des diagrammes de rayonnement (en vrai et en virtuel)
Hackable n°31 Free

Les antennes de petites dimensions sont un sujet qui a toujours été à la mode auprès des ingénieurs, désireux de faire rayonner un signal électromagnétique par un conducteur de dimensions aussi réduites que possible (penser « faire tenir une antenne dans un téléphone portable »). Le problème a été abordé très tôt, alors que les émissions sub-MHz, donc avec des longueurs d’onde de plusieurs kilomètres, étaient courantes [1]. Alors qu’il a été rapidement montré qu’il existe des limitations physiques aux performances de telles antennes, qui ne sont déterminées que par le rayon de la sphère englobant l’antenne [2] – et en particulier, sur le facteur de qualité de l’antenne, qui est d’autant plus élevé que l’antenne est petite, réduisant ainsi sa bande passante – le sujet reste d’actualité, dans un contexte de prolifération des objets communiquant par onde radiofréquence, de plus en plus petits [3].

Rétro-ingénierie matérielle : accéder au silicium
Hackable n°31

Cet écrit est le premier d'une série de deux articles, qui aborderont chacun un thème précis de la rétro-ingénierie matérielle du silicium. Ce premier article vous présentera l'art, différentes méthodes de décapsulation et vous fournira un rapide historique, tandis que le suivant vous proposera une démonstration complète de la reconstitution d'une fonction logique, depuis le silicium.

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