Avril / Avril 2021

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Conjuguez Deep Learning & Edge Computing avec la Nvidia Jetson

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SOMMAIRE :

Actus & Humeur

p. 06 Les barrages se tordent (de rire) : comparaison d'images (mal) géoréférencées avec l'interférométrie par RADAR spatioporté

IA, Robotique & Science

p. 16 Prise en main de la NVIDIA Jetson Nano

Outils & Système

p. 26 C’est l’histoire d’un make...

Kernel & Bas niveau

p. 38 À la découverte des namespaces mount et uts

Libs & Modules

p. 54 « Abracadabra, Python ! » : les méthodes magiques en Python
p. 60 Un alter ego d’Eliza en Java faisant du calcul symbolique
p. 72 Godot : comment créer un jeu d’aventure

Édito

« Vous avez soif ?

Regardez sur votre bureau si vous disposez d’une bouteille d’eau (préférez l’eau à l’alcool qui n’hydrate pas). Si vous voyez une bouteille, prenez-la et buvez. Sinon, verrouillez votre ordinateur, levez-vous et effectuez quelques pas pour vous rendre au distributeur d’eau le plus proche. Là, vous pourrez boire puis retourner à votre machine que vous déverrouillerez pour pouvoir recommencer à travailler. »

Voilà bientôt ce à quoi vous aurez droit lorsque vous travaillerez sur votre ordinateur, sans oublier les pauses « pipi ». En tout cas, c’est certainement ce que projette YouTube au vu du message qui s’est affiché sur mon smartphone il y a quelques jours :

Non ??? Eh bien si, ils ont osé ! La notification qui va vous servir de maman : « Allez, mon tout petit, il est l’heure d’aller au dodo ! ». Il n’est pas possible qu’une société aussi grosse que Google nous prenne pour des débiles profonds sans raison. Un de leurs services a dû mener une étude et ils ont nécessairement dû se rendre compte qu’une partie de la population était dans l’incapacité de prendre en compte ses besoins vitaux. Charitablement, Google leur tend donc la main pour les aider. Mais, attendez… il y a quelque chose qui cloche : à qui profite le crime ? J’ai effectué quelques recherches pour savoir si le cas était isolé : eh bien pas du tout ! En fait, il est par exemple possible d’avoir une notification indiquant que l’on a trop regardé de vidéos et qu’il est temps de faire une petite pause. N’oublions pas que Google est une entreprise américaine : l’image qu’ils renvoient est très importante et ils s’achètent donc à peu de frais une image de défenseur du « bien-être digital »... : « utilisez nos produits braves gens, nous veillons sur vous et vos enfants ! ».

À toutes fins utiles, si vous aussi vous éprouvez le besoin d’être assisté dans toutes les étapes de votre vie, nous avons ajouté des nombres en bas des pages et vous trouverez en tournant la page un formidable outil que l’on nomme « sommaire » sur lequel est indiqué une correspondance entre ces numéros et les articles du magazine. N’hésitez pas à vous en servir pour pouvoir trouver rapidement l’article que vous souhaitez lire :-) ! Sur ce, bonne lecture justement !

Tristan Colombo

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

Prise en main de la NVIDIA Jetson Nano
GNU/Linux Magazine n°247

Les cartes de type Raspberry Pi ne sont pas forcément les plus adaptées pour y faire tourner des programmes mettant en œuvre des réseaux de neurones en embarqué. Aussi, de nouvelles cartes dédiées à l’IA apparaissent et nous allons découvrir dans cet article l’une de ces cartes, la Jetson Nano de NVIDIA.

« Abracadabra, Python ! » : les méthodes magiques en Python
GNU/Linux Magazine n°247

Le langage Python est aujourd’hui très populaire. Malgré tout, certaines fonctionnalités permettant des usages avancés restent encore peu connues. Nous allons en voir quelques exemples ensemble.

Godot : comment créer un jeu d’aventure
GNU/Linux Magazine n°247

Dans cette série dont cet article est le premier, nous allons découvrir comment créer un jeu aussi complexe qu’un jeu d’aventure avec le moteur de jeu Godot. Nous verrons les différentes étapes, les obstacles et les différents outils mis à votre disposition.

Ce magazine est intégralement disponible sur Linux Magazine Connect
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