GNU/Linux Magazine 120

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  • News
    • p. 04 SSTIC 2009 – Symposium sur la Sécurité des Technologies de l’Information et de la Communication
    • p. 16 RMLL’09
  • Kernel Corner
    • p. 22 Nouveautés du noyau 2.6.31
  • SysAdmin
    • p. 26 PKI personnelle grâce à EJBCA
    • p. 34 Dépôt de RPMS sous Redhat
  • NetAdmin
    • p. 44 Navigation anonyme avec Tor
    • p. 56 Phishing avec Squid
  • Embarqué
    • p. 62 Comment faire entrer quatre éléphants dans un Eee PC ?
  • Hack(s)
    • p. 66 Perles de Mongueurs
  • Repères
    • p. 68 À la découverte de NetBSD : saison 1, épisode 2
  • Code(s)
    • p. 80 Config::Model – Créer un éditeur graphique de configuration avec Perl (2e partie)
    • p. 86 Les nouveautés de PHP 5.3

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

JOUR 0 - Partez à la découverte de la programmation avec votre Pi
Hackable n°2
Dans ce guide nous allons apprendre à programmer en Python avec la Raspberry Pi en développant un petit jeu. Pour pouvoir progresser dans de bonnes conditions...
JOUR 4 - Le serpent a faim, et s'il mange… il grandit
Hackable n°2
Nous sommes capables de contrôler la trajectoire du serpent et il va falloir maintenant le guider vers sa nourriture. Cela va entraîner plusieurs petits problèmes à résoudre.
JOUR 5 - Sortir d'un niveau... ou mourir
Hackable n°2
Maintenant que notre jeu fonctionne, pour l'améliorer, nous pouvons envisager de créer des niveaux. Il y a la solution consistant à créer ces niveaux aléatoirement ou celle consistant à les lire dans des fichiers.
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