GNU/Linux Magazine 106

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Sommaire
  • Kernel Corner
    • 04> Kernel Corner : futex & Btrfs
  • Actualité
    • 14> Les nouveautés de Perl 5.10 – deuxième partie
  • UNIX/USER
    • 20> MMC-LL : MultiMedia Center et Logiciels Libres
  • SYSADMIN
    • 26> Déploiement du détecteur d’intrusion Snort
    • 32> Les vues système sous PostgreSQL 8.3
    • 40> GNU Solaris : introduction
    • 52> LVM2 et RAID1 logiciel : mise en œuvre et restauration
  • Hacks/codes
    • 57> Sauvegarde des vidéos Flash
  • Développement
    • 58> Découvertes et expérimentation avec D-Bus
    • 66> Introduction à la programmation graphique avec le framebuffer
    • 77> La prochaine fois, je serai tueur à gages
    • 88> Gtkdialog : un peu d’IHM dans vos scripts

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

Découvrez les réseaux de neurones avec Arduino
Hackable n°31
Intelligence Artificielle, Deep Learning, Apprentissage Automatique, Classification, Machine Learning... Ces termes sont en ce moment sur toutes les lèvres et semblent souvent utilisés dans les médias comme joker, en lieu et place de « vaudou », « magie noire », « sorcellerie », « alchimie » ou plus généralement, « technologie à la mode qu'on ne peut pas vous expliquer, car on n'y comprend rien ». Pourtant, chez vous, vous pouvez découvrir ce domaine assez facilement et sans avoir à utiliser un PC monstrueux, avec trois cartes graphiques hors de prix. La preuve, on peut même le faire avec une simple carte Arduino...
Convertisseur HDMI vers VGA
Hackable n°31

L'intérêt premier d'un convertisseur HDMI vers VGA est de permettre l'utilisation de matériels plus anciens avec des cartes et équipements modernes. Le cas typique ici est, bien entendu, de recycler un vieil écran VGA comme moniteur pour une carte Raspberry Pi. Ceci ne sera pas nécessairement très intéressant pour une utilisation « desktop », mais sera parfaitement viable pour le jeu, l'émulation, la création d'un media center ou encore la confection d'un système d'affichage (surveillance vidéo, domotique, annonces, etc.).

La liberté jusqu’au cœur du processeur avec RISC-V
Hackable n°31

RISC-V est un jeu d’instructions 32 bits libre, développé initialement par l’université de Berkeley. Ce jeu d’instructions (ISA pour Instruction Set Architecture) est maintenant soutenu par une fondation regroupant quasiment tous les grands noms de l’industrie informatique. Dans cet article, nous allons décrire succinctement le concept de RISC vs CISC, puis nous expliquerons les bases du jeu d’instructions avec un peu de code assembleur, enfin nous terminerons par une description de quelques émulateurs et processeurs RISC-V disponibles aujourd’hui sur le marché.

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