GNU/Linux Magazine 39

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Sommaire
  • Brave GNU World, no 37
  • Les patches kernel
  • Stackguard, Stackshield, Libsafe : protection contre les débordements de tampon
  • Ant : un makefile multi-plateformes
  • Le danger du poste de travail unique et de l hégémonie sans part age de Microsoft
  • Exploitation des cartes à puces asynchrones sous Linux
  • Compilation d e17 : petites corrections et ajouts
  • Perl : un langage libre
  • MDK 8.2 : l envol du Blue Bird
  • Transcode, le couteau suisse de la vidéo
  • Netfilter : firewalling sous Linux 2.4
  • Présentation d Evas (fin)
  • Glib-2.0 et les analyses de textes
  • Briques de base en C (5)
  • La lib Qt : nos propres Widgets
  • le B.A.BA de Bash : le code de retour
  • Apprivoiser LaTeX : mise en forme de caractères
  • Gimp : pensez réutilisable
  • Blender : modélisation avec la fonction dupliframes

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

Débuter avec la Raspberry Pi : la préface
SysOps Pratique n°38

Perplexe, voilà l’état dans lequel j’ai été lorsque l’on m’a annoncé que j’allais m’occuper d’un hors-série consacré à la Raspberry Pi. Là où tout le monde me disait, « tu verras, c’est comme un ordinateur », je pensais « mais que vais-je faire avec cet espèce de circuit imprimé, cette carte si petite que je pourrais la glisser dans mon portefeuille ? ». Alors que je rédige cette préface au terme de la rédaction de ce numéro spécial, je sais désormais que les apparences sont trompeuses. Ce projet, outre son nom gourmand (je profite de ces lignes pour déclarer mon amour pour les framboises), a des pouvoirs insoupçonnés.

Transformez votre Raspberry Pi en console de retrogaming
SysOps Pratique n°38

Voilà quelques années que je vous parle de retrogaming et d’émulation : dans Linux Essentiel n°36, j’évoquais la rénovation d’une borne Jeutel à l’aide d’un PC sous Linux et de MAME, dans Linux Pratique n°76, il s’agissait d’utiliser le frontal WAH!CADE pour transformer votre PC en borne d’arcade, dans Linux Pratique Hors-série n°30, je vous ai présenté raspicade pour créer une borne d’arcade sur la base d’une Raspberry Pi et dernièrement dans Hackable n°12, j’ai décrit la réalisation complète d’une mini borne. Je récidive ici en vous présentant la distribution Recalbox qui me semble être une des meilleures pour le retrogaming. Voyons cela en détail.

Tour d’horizon de votre environnement de travail
SysOps Pratique n°38
Grâce aux étapes décrites dans le précédent chapitre, vous avez pu mettre en route votre Raspberry Pi. Vous voilà désormais face à votre tout nouvel environnement de travail. Vous avez plus précisément sous les yeux l’environnement de bureau de Raspbian, à savoir PIXEL. Embarquons ici pour un tour d’horizon pour vous permettre de découvrir et de prendre en main celui-ci.
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