p. 4 AuthorizedKeysCommand : quand OpenSSH devient CloudSSH. Nan j'déconne.
Sysadmin
p. 8 Adoptez un gestionnaire de tickets décentralisé : Simple Defects
En couverture
p. 16 Solution de consolidation applicative sous Linux Ou comment permettre l’exécution de multiples applications sur un même serveur tout en garantissant des performances optimales.
Embarqué
p. 25 À la découverte d'Android : Mise à jour « Over The Air »
Repères
p. 30 Le coin du vieux barbu
Mobilité
p. 42 Développer une application pour Firefox OS
Code(s)
p. 56 Intégrer la synthèse vocale dans vos programmes en C
p. 62 Lazarus pour développer des applications (graphiques) en Pascal et Pascal Objet
p. 70 Bonnes pratiques PHP : adoptez des « coding standards »
p. 77 Les patrons variables du C++11 : Cas concret : champs de bits compacts
Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !
GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...
Isolé dans un conteneur, le fonctionnement de certains processus du cœur du système permet de gagner en sécurité et en souplesse. En sécurité d'abord, car ces processus, s'ils sont compromis ou instables, ne peuvent nuire au système hôte. En souplesse ensuite, car ils peuvent être sauvegardés globalement et être déplacés facilement sur une autre machine physique au besoin. Docker se propose d'être la solution la plus économique pour construire une telle architecture.
Un site statique présente d'énormes avantages par rapport à un site dynamique : performances optimales, peu d'efforts à fournir pour le serveur, utilisation optimale de tous les caches, minimisation maximale de la surface vulnérable aux attaques. Mais il y a un prix à payer pour cela, que beaucoup ne peuvent accepter : il faut abandonner l'interactivité avec les utilisateurs. Vraiment ?
On parle de plus en plus des imprimantes 3D, on en trouve même maintenant dans les supermarchés pour un tarif abordable… Oui, mais que peut-on faire avec ? Et surtout, comment les mettre en œuvre à l'aide de notre système préféré en commençant par la conception de la pièce jusqu'à son impression finale ? Nous allons tenter de répondre à toutes ces questions dans les pages qui suivent.
Ce magazine est intégralement disponible sur Linux Magazine Connect