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    • 6 Retour sur la conférence Ruby Lugdunum 2011
  • Kernel
    • 8 Contrôle des processus avec les cgroups
    • 18 Kernel Corner : Le Noyau 3.0
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    • 22 Build automatisé : à la découverte de Gradle
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Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

Contrôle des processus avec les cgroups
GNU/Linux Magazine n°141

Depuis la version 2.6.24 du noyau Linux, il est possible de gérer les ressources allouées aux processus de manière dynamique et simple : via l'interface dite « cgroups » (pour Control Groups). Oubliez (si ce n'est pas déjà fait !) les commandes nice, renice et le fichier limits.conf. Ce bref article vous explique comment profiter de cette fonctionnalité.

Kernel Corner : Le Noyau 3.0
GNU/Linux Magazine n°141
Ca y est ! Jugeant que les numéros de versions atteints (2.6.39) avec la nomenclature actuelle n'avaient plus de sens, Linus Torvalds a succombé aux chants de sirène du marketing (ou plutôt aux voix dans sa tête, d'après lui-même) en décidant que ce nouveau noyau ne serait jamais celui qu'il était destiné à devenir, le 2.6.40, mais bel et bien le 3.0, premier d'une nouvelle lignée. Changement purement cosmétique, car ce noyau introduit un lot de changements ni plus ni moins importants que les précédentes versions. De notre côté, nous ne changeons rien non plus, en vous présentant la première partie des nouveautés de ce buzz-compliant linux-3.0.tar.gz.
Build automatisé : à la découverte de Gradle
GNU/Linux Magazine n°141

Quels sont les ingrédients favorisant la réussite d'un projet ? Outre bien sûr l'élément premier et fondamental qu'est l'équipe, une approche possible [ShipIt!] pourrait se résumer à une certaine alchimie entre une méthode, des techniques et une infrastructure.La méthode, c'est l'approche suivie au cours de la vie d'un projet permettant la concrétisation de ce dernier, c'est-à-dire la transformation des besoins exprimés par l'utilisateur en fonctionnalités implémentées.Les techniques sont des pratiques mises en œuvre au quotidien par l'équipe et lui permettant de travailler mieux : rencontres journalières, constitution de la liste des tâches à réaliser, notifications et partage des modifications apportées au projet, revues de code, …L’infrastructure, enfin, met à la disposition de l'équipe un ensemble d'outils. On pourra citer les exemples suivants : système de gestion de versions ou VCS, suivi des fonctionnalités et des problèmes, intégration continue et automatisation de « build ». C'est cette dernière catégorie qui va retenir notre attention.

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