GNU/Linux Magazine HS 63

Apprenez à programmer en GO ! - Novembre/Décembre 2012 En savoir plus

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Introduction et notions de base
  • p. 4 Go, Go, Go !
  • p. 7 Une petite partie de Go ?
  • p. 11 La syntaxe de base
Les Variables
  • p. 17 Les différents types de variables
  • p. 22 Tout savoir sur les chaînes de caractères
  • p. 27 Gestion des pointeurs
  • p. 30 Tableaux, slices et cartes
Pour aller plus loin
  • p. 34 Les fonctions
  • p. 41 Les paquetages
  • p. 47 La programmation orientée objet en Go
  • p. 55 La gestion des erreurs
  • p. 58 Traitement des fichiers
  • p. 66 Les tests en Go c est tellement simple que vous devriez les tester !
  • p. 72 Marre de la routine ? passez à la concurrence avec les goroutines !
Cas spécifiques
  • p. 79 Interface graphique en gtk+
  • p. 80 Accès à une base de données mysql
  • p. 81 Développement web
  • p. 82 Utiliser les arguments de la ligne de commandes

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

Go, go, go !
GNU/Linux Magazine n°63

La première version stable du langage Go a été publiée en mars de cette année. Il s'agit donc du langage le plus récent disponible pour une utilisation en production et comme avec tout nouveau langage, de nombreuses questions se posent. À quoi sert-il ? Pourquoi encore un langage différent ? Le projet est-il pérenne ? Comment l'utiliser ? Ce premier article tente de répondre à ces questions.

Les paquetages
GNU/Linux Magazine n°63

Inutile d'encombrer la mémoire des machines avec du code qui ne sera jamais utilisé. Pour « étendre » Go, on utilise les paquetages qui vont permettre d'effectuer des actions de plus haut niveau, sans avoir à réinventer la roue (éventuellement carrée...). Si le domaine sur lequel on souhaite intervenir n'a pas encore été traité par un paquetage, nous aurons la possibilité de créer le nôtre.

La programmation orientée objet en Go
GNU/Linux Magazine n°63

La majorité des langages modernes sont des langages orientés objet. Nous n'avons jusqu'à présent utilisé que de la programmation impérative en Go. Peut-on développer en utilisant une architecture orientée objet ? Si un article entier est présent dans ce hors-série, vous devez vous douter de la réponse. Mais peut-être serez-vous surpris par la mise en œuvre et la conclusion...

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