GNU/Linux Magazine HS 63

Apprenez à programmer en GO ! - Novembre/Décembre 2012 En savoir plus

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Introduction et notions de base
  • p. 4 Go, Go, Go !
  • p. 7 Une petite partie de Go ?
  • p. 11 La syntaxe de base
Les Variables
  • p. 17 Les différents types de variables
  • p. 22 Tout savoir sur les chaînes de caractères
  • p. 27 Gestion des pointeurs
  • p. 30 Tableaux, slices et cartes
Pour aller plus loin
  • p. 34 Les fonctions
  • p. 41 Les paquetages
  • p. 47 La programmation orientée objet en Go
  • p. 55 La gestion des erreurs
  • p. 58 Traitement des fichiers
  • p. 66 Les tests en Go c est tellement simple que vous devriez les tester !
  • p. 72 Marre de la routine ? passez à la concurrence avec les goroutines !
Cas spécifiques
  • p. 79 Interface graphique en gtk+
  • p. 80 Accès à une base de données mysql
  • p. 81 Développement web
  • p. 82 Utiliser les arguments de la ligne de commandes

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

OpenWrt : un firmware et des applications
Hackable n°41

Pour certaines applications légères, OpenWrt tournant sur un équipement réseau low cost est une alternative solide face à un OS classique sur une Raspberry Pi. Nous allons voir comment intégrer une application dans un firmware destiné à un petit routeur Wi-Fi coûtant moins de 30 euros.

Construisez votre mesureur du taux de CO2
Hackable n°41

Cet article présente la réalisation d’un équipement électronique portable de mesure du taux de CO2 dans une pièce. L’idée première est qu’il soit fiable, mais aussi le plus simple possible à construire, sans réalisation d’un circuit imprimé et avec un minimum de soudures.

Développement baremetal sur Pi 3 : les performances
Hackable n°41

Dans l'article précédent, nous avons été capables d'afficher à l'écran une image, traitée par l'application Gimp et intégrée à notre code. Mais si vous avez reproduit ces essais, en particulier avec une image d'une dimension non négligeable, vous avez sans le moindre doute remarqué un petit problème de performances. Si nous voulons utiliser le framebuffer de façon acceptable, nous devons régler ce problème.

Ce magazine est intégralement disponible sur Linux Magazine Connect
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