Janvier / Janvier 2013

GNU/Linux Magazine 156

Jouons avec le C ! - Janvier 2013

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  • Netadmin
    • 04 Création et intégration de plugin CACTI
    • 18 Graphing, Logging et Monitoring 2.0. Épisode I : Vos graphiques avec Graphite
  • Mobilité
    • 30 À la découverte d Android : Réseau et connectivité
  • Code(s)
    • 41 Augmenter la vitesse d affichage des pages web : minification, mise en cache et exécution différée du JavaScript
    • 46 Programmer Android avec Qt4
  • En couverture
    • 52 Le coin du vieux barbu
  • Unixgarden
    • 60 rcNG, l anti systemd
  • Repères
    • 64 Carte Raspberry Pi, pédagogie et effet Arduino
    • 71 Info de dernière minute et pseudo-open source
  • Embarqué
    • 72 Comment perdre la garantie de son NAS

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

Introduction au dossier : Initiez-vous au machine learning en pratique avec TensorFlow et Keras
GNU/Linux Magazine n°106

Le Machine Learning est partout, même dans des domaines en apparence anodins. Bien sûr, en termes de jeux, les défis représentés par les échecs ou le jeu de Go ont été relevés, mais il existe un autre jeu de stratégie très complexe : StarCraft II (la version I était très bien aussi !), l'un des jeux vidéo les plus complexes jamais créés.

Côté livres...
GNU/Linux Magazine n°106

Voici une sélection d'ouvrages pour la plupart récemment sortis ou sur le point de sortir et qui ont attiré notre attention

Les bases de la modélisation en UML
GNU/Linux Magazine n°106

Ah, l'UML et ses diagrammes qui font fuir certains développeurs, persuadés qu'il s'agit de documents inutiles : j'ai une idée, je code et ça marche… Certes, pour un petit script la technique fonctionne, mais pour un projet de plus grande envergure, il n'est pas inutile de travailler la modélisation !

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