Juin / Juillet 2022

Gnu/Linux Magazine HS 120

Créez vos interfaces graphiques &
IHM en Python

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SOMMAIRE :

Actus

p.06 Côté livres…

Développement

p.08 Introduction à l’AR avec ARcore et Flutter

Dossier : IHM en Python

p.23 Introduction au dossier
p.24 Construction d'un jeu de mémoire avec Tkinter
p.44 Réalisez une application de traitement d'images avec wxPython et OpenCV
p.62 Créez une interface graphique de construction et d'apprentissage de réseaux de neurones avec PyQt6

Code

p.84 Utilisation et intégration du protocole TCP dans une application Erlang/OTP

ÉDITO :

La ligne de commande est l’interface ultime, certes... mais pas pour tout le monde.

Inutile de le nier, pour un utilisateur avec de l’expérience et une bonne connaissance du système, ou à fortiori un développeur, le réflexe est connu et éprouvé : on ouvre un terminal et on dialogue d’égal à égal avec le système, car c’est ce qu’il y a de plus efficace. Cependant, vous n’allez pas faire de la retouche d’images en utilisant uniquement les outils ImageMagick, naviguer sur le Web à coup de curl et de wget, ou encore appeler un ami avec votre smartphone en tapant dial suivi de son numéro.

Il est tout aussi stupide de penser « tout CLI » que « tout graphique ». Les extrêmes ne sont jamais de bons choix. À chaque utilisateur ses besoins, à chaque besoin son outil et à chaque outil son interface la plus adaptée. Et cela tombe excessivement bien, car le choix offert par le logiciel libre apporte toute la diversité qu’on peut souhaiter, permettant de décliner chaque réalisation dans l’interface qui lui correspond le mieux, et bien sûr, dans le langage de développement qui vous paraît le plus pertinent.

Le langage dont il sera question dans ce hors-série sera Python et vous y découvrirez que celui-ci se prête parfaitement à la réalisation d’applications graphiques, et dans un sens plus large, à la création d’interfaces homme-machine (IHM) adaptables à n’importe quel type de projet.
Bonne lecture !

Denis Bodor

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

Introduction au dossier : Créez vos interfaces graphiques & IHM en Python
GNU/Linux Magazine n°120

L'évolution technologique que nous vivons depuis plus d'une décennie (eh oui, encore elle, et ce n'est pas terminé) s'accompagne par de nombreux changements, voire bouleversements dans bien des domaines, à commencer par le développement des Interfaces Homme-Machine, couramment appelée IHM. Ces dernières ne se résument plus à la mise en œuvre de simples fenêtres rectangulaires, où les actions se cantonnent à de vulgaires clics effectués via un curseur mu lui-même par une souris, mais à une interface complète intégrant ainsi des moyens de commande de plus en plus complexes, tels que des commandes tactiles, vocales, gestuelles, visuelles, haptiques...

Utilisation et intégration du protocole TCP dans une application Erlang/OTP
GNU/Linux Magazine n°120

En 2020, selon le site Statista, le nombre d’internautes actifs dans le monde s’élevait à 4,66 milliards. Cette valeur est loin d’être une constante, augmentant d’année en année, en grande partie due à la diffusion extrêmement rapide d’Internet au sein de la population mondiale. Que ce soit au moyen d’un ordinateur, d’un smartphone ou de systèmes automatisés, ces utilisateurs se servent bien souvent sans le savoir d’une suite de standards tels que DNS, HTTP, HTTPS ou encore SMTP. Tous ces protocoles, sans exception, s’appuient sur une norme commune pour le transport des données, l’une des clés de voûte de l’Internet mondial : TCP.

Introduction à l’AR avec ARCore et Flutter
GNU/Linux Magazine n°120

La réalité augmentée fait aujourd’hui partie de notre quotidien, découvrons comment la mettre en place dans une application Android.

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