Gnu/Linux Magazine HS 120

Créez vos interfaces graphiques &
IHM en Python

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14,90 € TTC

 
SOMMAIRE :

Actus

p.06 Côté livres…

Développement

p.08 Introduction à l’AR avec ARcore et Flutter

Dossier : IHM en Python

p.23 Introduction au dossier
p.24 Construction d'un jeu de mémoire avec Tkinter
p.44 Réalisez une application de traitement d'images avec wxPython et OpenCV
p.62 Créez une interface graphique de construction et d'apprentissage de réseaux de neurones avec PyQt6

Code

p.84 Utilisation et intégration du protocole TCP dans une application Erlang/OTP

ÉDITO :

La ligne de commande est l’interface ultime, certes... mais pas pour tout le monde.

Inutile de le nier, pour un utilisateur avec de l’expérience et une bonne connaissance du système, ou à fortiori un développeur, le réflexe est connu et éprouvé : on ouvre un terminal et on dialogue d’égal à égal avec le système, car c’est ce qu’il y a de plus efficace. Cependant, vous n’allez pas faire de la retouche d’images en utilisant uniquement les outils ImageMagick, naviguer sur le Web à coup de curl et de wget, ou encore appeler un ami avec votre smartphone en tapant dial suivi de son numéro.

Il est tout aussi stupide de penser « tout CLI » que « tout graphique ». Les extrêmes ne sont jamais de bons choix. À chaque utilisateur ses besoins, à chaque besoin son outil et à chaque outil son interface la plus adaptée. Et cela tombe excessivement bien, car le choix offert par le logiciel libre apporte toute la diversité qu’on peut souhaiter, permettant de décliner chaque réalisation dans l’interface qui lui correspond le mieux, et bien sûr, dans le langage de développement qui vous paraît le plus pertinent.

Le langage dont il sera question dans ce hors-série sera Python et vous y découvrirez que celui-ci se prête parfaitement à la réalisation d’applications graphiques, et dans un sens plus large, à la création d’interfaces homme-machine (IHM) adaptables à n’importe quel type de projet.
Bonne lecture !

Denis Bodor

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