GNU/Linux Magazine HS 63

Apprenez à programmer en GO ! - Novembre/Décembre 2012 En savoir plus

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Introduction et notions de base
  • p. 4 Go, Go, Go !
  • p. 7 Une petite partie de Go ?
  • p. 11 La syntaxe de base
Les Variables
  • p. 17 Les différents types de variables
  • p. 22 Tout savoir sur les chaînes de caractères
  • p. 27 Gestion des pointeurs
  • p. 30 Tableaux, slices et cartes
Pour aller plus loin
  • p. 34 Les fonctions
  • p. 41 Les paquetages
  • p. 47 La programmation orientée objet en Go
  • p. 55 La gestion des erreurs
  • p. 58 Traitement des fichiers
  • p. 66 Les tests en Go c est tellement simple que vous devriez les tester !
  • p. 72 Marre de la routine ? passez à la concurrence avec les goroutines !
Cas spécifiques
  • p. 79 Interface graphique en gtk+
  • p. 80 Accès à une base de données mysql
  • p. 81 Développement web
  • p. 82 Utiliser les arguments de la ligne de commandes

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

Git : comment ça marche ?
GNU/Linux Magazine n°277

Le gestionnaire de versions Git est devenu omniprésent et son utilisation a depuis longtemps dépassé le cadre des projets logiciels. Cet article est le premier d'une série qui s'adresse tout autant à ceux qui connaissent tout juste trois ou quatre commandes Git qu'à ceux qui ont une utilisation avancée et souhaitent une compréhension plus profonde. Cet article décrit les concepts sous-jacents à Git : le commit (non, ça n'est pas un diff), la branche (non, ça n'est pas une séquence de commits), HEAD… L'article introduit une représentation graphique de ces concepts et liste rapidement quelques représentations alternatives que l'on peut trouver ailleurs. Pour permettre une compréhension profonde de l'outil, cet article détaille enfin comment Git stocke vos informations dans le système de fichiers. Les articles suivants de la série présenteront différentes façons de travailler avec Git, en étudiant par exemple l'impact des commandes merge et rebase. Ils expliqueront de nombreuses commandes Git et leurs options en s'appuyant sur votre nouvelle compréhension des concepts et sur notre représentation graphique.

Les codes fantastiques : variable et Unicode
GNU/Linux Magazine n°277

Continuons cette série sur les codes fantastiques en compagnie de noms de variables écrits en Unicode.

Advent of Code, jour 17 (le retour)
GNU/Linux Magazine n°277

Rappelez-vous, je vous avais laissé dans un état de tension insupportable à l’issue de mon précédent article sur la première partie de l’énigme du 17e jour de l’Advent of Code (ce fameux mini calendrier de l’avent du code). Voici le moment de vous révéler ce qui nous attendait dans la seconde partie…

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