GNU/Linux Magazine HS 52

Développement Android

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INTRODUCTION

  • 4 INTRODUCTION À ANDROID

SYSTÈME

  • 7 L ARCHITECTURE LOGICIELLE DU SYSTÈME ANDROID
  • 8 INTER PROCESS CALL

INTÉGRATION

  • 12 1 : LES STRATÉGIES D INTÉGRATION
  • 14 2 : LA DÉCOUVERTE DE L API DES CONTACTS
  • 16 3 : MANIPULER L’APPLICATION CONTACTS
  • 19 4 : GESTION D’UNE LISTE DE CONTACTS
  • 31 5 : GESTION DES COMPTES ET SYNCHRONISATION
  • 38 6 : WIZARD ET CLUF
  • 40 INTÉGRATION DE L’ANNUAIRE LDAP ET DES PHOTOS
  • 44 OUVERTURE VERS LES AUTRES
  • 48 QUALIFICATION SUR TOUS LES ENVIRONNEMENTS
  • 53 OPTIMISATION SOUS ANDROID
  • 60 LE MARKETING DE L’APPLICATION
  • 64 PUBLICATION DE L’APPLICATION
  • 67 SÉCURITÉ
  • 70 SYNTHÈSE DE L’INTÉGRATION
  • 72 CONCLUSION

LIVRES

  • 74 CRITIQUES LIVRES

BONUS

  • 76 HTML5 POUR LA PLUPART DES APPLICATIONS

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

Introduction à Android
GNU/Linux Magazine n°52
Nous allons commencer par introduire les différents concepts présents dans le système Android. Quels sont les principes fondateurs de l'architecture ? Pourquoi ces choix ? Quels sont les avantages et les inconvénients ?
Optimisations sous Android
GNU/Linux Magazine n°52
Une fois l'application déverminée, il est temps de l'optimiser au maximum, pour tenir compte des contraintes d'un terminal en mobilité, avec peu de mémoire, peu de puissance CPU et peu de batterie. Chaque instruction économisée est de l’autonomie en plus !
Bonus : HTML5 pour la plupart des applications
GNU/Linux Magazine n°52
Les applications web pour mobiles sont des sites spécialement optimisés pour être utilisés par des ordiphones. Pourquoi développer une application pour mobiles avec les technologies web classiques ?
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