
C, C, C... pourquoi toujours le C (et autres choses en rapport) ? GNU/Linux Magazine n°55
Les langages de programmation ne manquent pas. L'utilisateur souhaitant se former ou être formé n'a que l'embarra du choix. PHP, Perl, Java, Python, Ruby... tous sont très à la mode et largement utilisés. Pourquoi toujours en revenir au C et pour quelle raison a-t-il cette aura qui en fait le langue par excellence lorsqu'il s'agit de développement système ? Le C plaît, il fait rêver et pourtant, il reste un langage difficile à maîtriser et laissant reposer beaucoup de responsabilités sur le programmeur. Petit tour d'horizon du C ainsi que des outils et principes de compilation.
Petit tutoriel du débogueur GDB GNU/Linux Magazine n°55
Ecrire des programmes en C ou modifier ceux d'autres développeurs n'est pas quelque chose de naturel. Du moins pas dans un premier temps et avec la plupart des personnes. Les sources d'erreurs sont ainsi nombreuses. La fatigue, le manque d'expérience ou tout simplement la densité du code, sont parmi les plus courantes. Le fait est, que, quand on programme, on fait des erreurs. Parfois, ces erreurs ne sont pas les nôtres mais le fait de les corriger peut aider à faire évoluer un projet. Le problème est si courant que pour résoudre ces erreurs, des outils spécifiques ont été créés : les debuggers. Le plus utilisé sous GNU/Linux et d'autres systèmes en logiciel libre est celui proposé par le projet GNU : le GNU Debugger, GDB pour les intimes.
Intégrer un moteur de script Lua dans son code C/C++ GNU/Linux Magazine n°55
Dans cet article, nous allons voir comment intégrer un moteur de script Lua à un programme C ou C++. Le but de cet article est de fournir le matériel nécessaire pour démarrer rapidement une application avec un moteur Lua intégré.
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