GNU/Linux Magazine 146

Débarrassez-vous de votre serveur mail ! Grâce à Google

En savoir plus

6,50 € TTC

Anciens Numéros

LIVRAISON OFFERTE en France Métropolitaine à partir de 50€
GNU/Linux Magazine 279

GNU/Linux Magazine 279

Janvier / Février 2026
9,90 €
GNU/Linux Magazine 278

GNU/Linux Magazine 278

Novembre / Décembre 2025
9,90 €
GNU/Linux Magazine 277

GNU/Linux Magazine 277

Septembre / Octobre 2025
9,90 €
GNU/Linux Magazine 276

GNU/Linux Magazine 276

Juillet / Août 2025
9,90 €
GNU/Linux Magazine 275
9,90 €
GNU/Linux Magazine 274

GNU/Linux Magazine 274

Mars / Avril 2025
9,90 €
GNU/Linux Magazine 273

GNU/Linux Magazine 273

Janvier / Février 2025
9,90 €
GNU/Linux Magazine 272

GNU/Linux Magazine 272

Novembre / Décembre 2024
9,90 €
  • News
    • p. 06 Nouveautés de PostgreSQL 9.1, partie 2
  • Kernel
    • p. 18 Kernel Corner : Noyau 3.2
  • Sysadmin
    • p. 26 Des systèmes aux petits oignons avec Chef
  • Netdadmin
    • p. 44 Débarrassez-vous de l administration SMTP/POP3/IMAP (et confiez votre messagerie à Google)
  • Repères
    • p. 56 PostgreSQL 9 pour le sysadmin
  • Code(s)
    • p. 80 Smalltalk from the trenches (2)
    • p. 92 Réalisez des extensions GIMP avec Python

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

JOUR 0 - Partez à la découverte de la programmation avec votre Pi
Hackable n°2
Dans ce guide nous allons apprendre à programmer en Python avec la Raspberry Pi en développant un petit jeu. Pour pouvoir progresser dans de bonnes conditions...
BONUS - Pour aller plus loin
Hackable n°2
Notre jeu est terminé. Réfléchissons donc aux différentes améliorations que nous pourrions encore lui apporter.
JOUR 2 - Faites faire ses premiers « pas » au serpent
Hackable n°2
Nous avons maintenant les connaissances nous permettant de débuter notre projet. Aujourd'hui, nous allons afficher un serpent sur l'écran et faire en sorte qu'il se déplace tout seul.
Ce magazine est intégralement disponible sur Linux Magazine Connect
© 2026 - LES EDITIONS DIAMOND