Septembre 2013

GNU/Linux Magazine 163

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News
p. 04    Debian Wheezy 7.0
    
Kernel
p. 10    Kernel 3.8 : Infrastructure des espaces de noms et espace USER
    
Sysadmin
p. 18    Graphing, Logging et Monitoring 2.0. Épisode II : Vos journaux avec Logstash
    
Netadmin
p. 28    Haute Disponibilité et répartition de charge avec KeepAlived !
    
Repères
p. 35    Java est-il un langage objet ?
    
En couverture
p. 38    Configuration d'un poste diskless via iPXE et NFSroot

Mobilité
p. 46    Ergonomie des systèmes mobiles
    
Code(s)
p. 60    Trafiquer un moteur : c’est simple comme élever un enfant !
p. 70    Le coin du vieux barbu
p. 79    Étudier l'exécution d'un script Python à l'aide de Smiley

Le magazine de référence technique pour les développeurs sur systèmes open source et les ingénieurs R&D !

GNU/Linux Magazine s'adresse aux professionnels et aux particuliers désireux de mieux maîtriser les techniques et problématiques liées à la programmation et à l’utilisation de solutions open source. Tous les deux mois avec ses articles techniques, la publication couvre les thématiques suivantes : programmation système, algo, bas niveau, sécurité du code, développement web...

Configuration d'un poste diskless via iPXE et NFSroot
GNU/Linux Magazine n°163
L'informatique moderne est amusante. Alors que nos données s'échappent et se dispersent dans le « klaoude », un royaume étrange où tout est à la fois partout et nulle part, disponible et sûr (soi-disant), la taille des disques et autres supports de stockage ne cesse de croître, aussi bien sur serveur (bien sûr), les PC Desktop, que les laptops ou les smartphones. Le moment où on nous vantera les mérites de l'OS dans les nuages approche à grands pas. Pourquoi ? Simplement parce que c'est techniquement disponible depuis des années et il ne s'agira là aussi que d'un ensemble réchauffé et savamment marketé. La preuve, vous pouvez déjà le faire…
Java est-il un langage objet ?
GNU/Linux Magazine n°163
Java est un langage qui résulte d’une construction entre le monde du langage C (ou C++) et les langages objets tels que Smalltalk. Il a essayé de prendre le meilleur des deux mondes, c’est-à-dire la portabilité et la facilité de maintenance des langages objets tout en gardant un niveau de performance acceptable. Des contrôles (notamment de typages) sont apportés par le compilateur.
Le coin du vieux barbu : simulateur de vol (IOCCC)
GNU/Linux Magazine n°163

La dernière fois, nous avons décortiqué un tableur ayant gagné l'IOCCC [1] en 2000. Aujourd'hui, nous allons analyser le complément idéal : un simulateur de vol, gagnant de l'IOCCC [1] en 1998.

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